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Marine L
MarkusHuluberlus
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    Mini jeux fort boyard pour la veillée

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    Mini jeux fort boyard pour la veillée Empty Mini jeux fort boyard pour la veillée

    Message  MarkusHuluberlus Ven 29 Juin - 4:07

    Hello everybody!
    Comme je l'ai di à quelqes uns au week end de prépa, j'ai décidé de vous laisser choisir les mini-jeux de la veillée. Il en faudrait 2 par animateur (un plutôt facile et l'autre un peu plus dur) dans le style jeu des maîtres du temps dans fort boyard. Proposez des jeux que vous maîtrisez.
    Je rappelle le but de ces mini-jeux, étant d'obtenir les ingrédients pour la potion qui soignera Marine de l'emprise de supervilainpasbeau.
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    Message  Marine L Ven 29 Juin - 4:14

    Juste pour précision, la veillée du grand jeu le 11 août, sont en congés : Amélie, 2 anims pas encore recrutés, Laure, Nils.

    Euh... j'allais chercher des idées de jeux mais moi je serais malade, donc j'aurais rien à faire ?? (à part faire peur aux enfants à l'endroit où vous m'aurez attachée. pas trop serrés, les liens par contre)

    Ah si ! je pourrais rappeler le temps ? Sans faire le "tournant" mais dire : "mouahahaha il ne vous reste plus que 20 minutes pour sauver votre amie mais vous n'y arriverez paaaas !! "
    non ??
    Paul
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    Message  Paul Ven 29 Juin - 4:26

    Ah, parce qu'aprés le masque de catwoman, on t'attache maintenant...

    Je propose:
    - une bassine et un gobelet avec des graviers, celui qui fait couler le verre a perdu
    - ... (il faudrait que je regarde fort boyard, ca existe encore?)
    Gregory Bouse
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    Message  Gregory Bouse Ven 29 Juin - 4:33

    Oui ça existe encore (cf Fort Boyard replay) et parmi les derniers jeux, il y en a plein qu'on peut utiliser pour les animations ! Je vois bien l'un de vous faire Luciole, tiens... (mouahaha !)

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    Neyla


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    Message  Neyla Ven 29 Juin - 6:21

    Ce sont des jeux à un contre un, comme dans fort boyard, ou bien jouent-ils à tout de rôle ?
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    Message  MarkusHuluberlus Sam 30 Juin - 20:17

    Marine L a écrit:
    Euh... j'allais chercher des idées de jeux mais moi je serais malade, donc j'aurais rien à faire ?? (à part faire peur aux enfants à l'endroit où vous m'aurez attachée. pas trop serrés, les liens par contre)

    Ah si ! je pourrais rappeler le temps ? Sans faire le "tournant" mais dire : "mouahahaha il ne vous reste plus que 20 minutes pour sauver votre amie mais vous n'y arriverez paaaas !! "
    non ??

    En fait, Marine, rien ne t'empêche de te grimer toi aussi en ermite de la nature et ainsi proposer 2 mini-jeux, car ton double héroïque sera enfermé dans une chambre d'isolement loin des enfants.

    En ce qui concerne ta demande d'être le "maître du temps", je suis désolé de te dire que je me suis attribué le rôle. Mouhahaha! lol!
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    Message  MarkusHuluberlus Sam 30 Juin - 20:22

    Neyla a écrit:Ce sont des jeux à un contre un, comme dans fort boyard, ou bien jouent-ils à tout de rôle ?

    Le mieux serait effectivement à tour de rôle dans le même jeu contre les différents ermites. (Exemple: le gobelet dans l'eau qu'il ne faut pas faire couler, un enfant met un cailloux puis l'anim puis un autre enfant puis de nouveau l'anim, etc...).
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    Message  Marine L Sam 30 Juin - 20:41

    Alors moi je me colle au stand "kapla". Chacun son tour, on doit mettre deux kapla pour faire une tour. But : ne pas faire tomber Twisted Evil

    Et le stand "dégueulasse". Dans une bassine plein de vrais faux serpents (de gélatine en fait), les enfants doivent récupérer un objet.

    ça va bieng ? (enfin, pas vous personnellement, enfin, ça me préoccupe aussi, mais les stands ^^)
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    Neyla


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    Message  Neyla Sam 30 Juin - 21:52

    J'imaginais le jeu avec des barres blanches alignées, où on peut chacun à tour de rôle en prendre 1, 2 ou 3 et où celui qui tombe sur la dernière barre a perdu (avec beaucoup de barres pour que tout le monde puisse jouer).
    J'avais aussi pensé à une sorte de memory, mais à plusieurs c'est trop facile...
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    Message  MarkusHuluberlus Sam 30 Juin - 22:32

    Marine: Très bonne idée le jeu de kapla. J'aime beaucoup ton jeu dit "dégueulasse" mais j'ai peur que cela soit trop simple et trop rapide. Je pense que l'on pourrait le corsé un peu plus en gardant toujours l'idée des faux serpents.


    Neyla: Je suis à 100% pour le jeu des bâtons (j'adore ce jeu!). Sinon pour le memory, à plusieurs, tu peux le compliquer en mettant des images qui diffère très peu entre elles et pourquoi pas mettre 3 cartes tête de mort. Dès qu'ils en retournent une ou deux, il perdent la partie.
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    Message  Emilie-kiwi Dim 1 Juil - 4:13

    Etant une fan inconditionnelle de Fort Boyard, (je regarde depuis que je suis née, et mange une glace devant les maitres des temps) je connais donc toutes ces épreuves !

    Je prends le "je tape sur un clou, le 1er qui enfonce le clou a gagné en 3 manches", comme ils savent utiliser un marteau ils sont encore plus contents !!

    Et en jeu où ils perdront contre moi (MOUHAHHAHA) le Dubble, c'est un jeu de cartes très en vogue dans l'animation.
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    Message  Marine L Dim 1 Juil - 8:38

    MarkusHuluberlus a écrit:Marine: Très bonne idée le jeu de kapla. J'aime beaucoup ton jeu dit "dégueulasse" mais j'ai peur que cela soit trop simple et trop rapide. Je pense que l'on pourrait le corsé un peu plus en gardant toujours l'idée des faux serpents

    Mais après on serait en charge des deux "stands" ? Parce que si on peut s'occuper d'un, déjà, c'est bien, et de faire participer un max d'enfants, c'est mieux. Mais d'en gérer deux, je trouve ça un peu compliqué. C'est pourquoi le jeu "dégueulasse" permet de laisser les enfants en autonomie. Non ?? Ou ça se passerait d'une manière que j'ai pas trop compris ?
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    Message  MarkusHuluberlus Dim 1 Juil - 22:40

    En fait, voilà comment cela va se passer. Chaque anims aura 2 ingrédients différents pour la potion de guérison et proposera 2 jeux (donc un jeu pour un ingrédient). Les enfants seront en groupes autonomes, comme pour un casino. Il n'y aura pas de temps défini pour rester à chaque stand, sauf si vous avez un défi chronométré. Les enfants doivent affronter les anims et donc vous jouez à vos propres jeux.

    En fait, losqu'un groupe entier viendra vous voir, vous lui demanderez auquel de vos jeux, il veut jouer. Il vous affronte et si jamais il y a un autre groupe qui arrive pendant la partie, il devra patienter.

    Le rôle de mon personnage sera de les envoyer sur les éventuels stands vides ou de les faire patienter en leur proposant de énigmes.

    Vois tu un peu mieux la chose, Marine?
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    Message  Marine L Lun 2 Juil - 0:38

    D'accord.

    Donc au minimum chaque groupe doit faire chaque jeu : soit 11 anims x 2jeux = 22 indices à récolter
    (je compte Nils et Laure qui sont en congés mais veulent participer à cette journée. après, si vous voulez faire moins de stands ou autre, vous êtes dans votre droit ! c'est déjà super sympa de votre part de participer)

    Tu penses que les enfants auront assez de temps pour passer de partout et récolter tous ces indices ? c'est juste niveau timing que j'ai quelques doutes.
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    Message  MarkusHuluberlus Lun 2 Juil - 0:55

    Effectivement, 22 jeux cela fait un peu beaucoup niveau temps. Donc on va limiter à 1 jeux par anim.
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    Message  Marine L Lun 2 Juil - 1:00

    Ok ! Donc je ferais la tour de kapla infernale

    (merci je croyais que j'étais complètement à côté de la plaque pour le coup...)

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